隨后吉田修平又補(bǔ)充道“我還看到過(guò)一項(xiàng)分析報(bào)告,同一個(gè)游戲IP在PS4和PS5這兩個(gè)世代中的開發(fā)成本竟然翻了一倍,甚至已經(jīng)到了難以收回成本的地步。所以,PS5時(shí)代可以說(shuō)是游戲行業(yè)第一次真正深刻地意識(shí)到,必須采取行動(dòng)做出改變了。”
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