在電話會上,B站董事長兼CEO陳睿提到,很多人問為什么B站能夠做成《三謀》,“我認為是我們過去兩年一直在做的游戲品類年輕化的一個結果,《三謀》項目的立項是在2022年,投資研發團隊也是在2022年,它不是一個偶然的決定,是經過幾年長期思考去做的游戲品類年輕化的一個決定?!彼岬剑@是B站接下來去嘗試新游戲的一個主要思路。
陳睿表示,內部對《三謀》發行團隊提的目標是一定要將它打造成能持續運營5年以上的一個精品游戲。“我們必須意識到游戲行業它已經不是一個掙快錢的行業,它必須得是一個重視長線優化經營,優化用戶體驗的一個行業,那我們至少爭取做到行業里面最聽玩家勸,最尊重玩家的一家公司。”
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